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	<title>megaTTS &#187; Audio-jogos</title>
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	<description>Quando o seu computador fala.</description>
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		<title>Time of Conflict: Novo Audio-jogo de Estratégia</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 02:16:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ruibatista</dc:creator>
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		<category><![CDATA[GMA Games]]></category>

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		<description><![CDATA[O Time of Conflict é um novo audio-jogo produzido pela empresa GMA Games, autora de títulos como o GMA Tank Commander ou &#8220;Shades of Doom*. No Time of CoConflict é um jogo de estratégia que pode ser jogado tanto por cegos como por pessoas sem problemas de visão, de forma equivalente.O objectivo do jogo é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O <a href="http://www.gmagames.com/toc.shtml">Time of Conflict</a> é um novo audio-jogo produzido pela empresa <a href="http://www.gmagames.com"><span class="caps">GMA</span> Games</a>, autora de títulos como o <strong><span class="caps">GMA</span> Tank Commander</strong> ou &#8220;Shades of Doom*.</p>
<p>No <strong>Time of CoConflict</strong> é um jogo de estratégia que pode ser jogado tanto por cegos como por pessoas sem problemas de visão, de forma equivalente.<br />O objectivo do jogo é vencer o inimigo e capturar todas as suas cidades. Quando uma cidade é capturada ela começa a produzir forças que podem ser usadas contra o inimigo. Poderá produzir infantaria, artilheria, contra-torpedeiros, caças, submarinos, navios de batalha e porta aviões e lançá-los para combater o inimigo. São incluídos vários tipos de mapas no jogo, podendo ainda ser jogado em mapas alietórios ou em mapas criados pelo próprio utilizador.</p>
<p>Para já ainda se trata de um jogo <em>single-player</em>, no entanto a possibilidade de jogar em rede deverá ser adicionada num futuro próximo.</p>
<p>Informações sobre este jogo podem ser encontradas <a href="http://www.gmagames.com/toc.shtml">Na sua página</a></p>
<p>O preço do jogo é de $33.00 (33 dólares americanos), dependendo o preço em Euros da caxa de câmbio em vigor.</p>
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		<title>soundRTS 1.0 Disponivel</title>
		<link>http://www.megatts.com/2009/04/16/soundrts-10-disponivel/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 14:39:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ruibatista</dc:creator>
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		<category><![CDATA[notícias]]></category>
		<category><![CDATA[soundRTS]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de muito tempo e muitas versões beta, o soundRTS 1.0 chegou finalmente. Esta versão é considerada estável (ao contrário das anteriores) e é o fim dum cículo no desenvolvimento deste jogo. Para maiores informações consultar a Lista detalhada de mudanças. Downloads SoundRTS 1.0 inglês, Instalador para Windows soundRTS 1.0 Inglês Zip para Mac, linux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de muito tempo e muitas versões beta, o <a href="http://jlpo.free.fr/soundrts/">soundRTS</a> 1.0 chegou finalmente. Esta versão é considerada estável (ao contrário das anteriores) e é o fim dum cículo no desenvolvimento deste jogo. Para maiores informações consultar a <a href="http://soundrts.blogspot.com/search/label/log">Lista detalhada de mudanças</a>.</p>
<h5>Downloads</h5>
<ul>
<li><a href="http://jlpo.free.fr/soundrts/soundrts-1.0-en.exe">SoundRTS 1.0 inglês, Instalador para Windows</a></li>
<li><a href="http://jlpo.free.fr/soundrts/soundrts-1.0-en.zip">soundRTS 1.0 Inglês Zip para Mac, linux e possivelmente outros sistemas</a></li>
</ul>
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		<title>Jogo Inclusivo Ajuda Crianças A Aprenderem O Alfabeto E Teclado</title>
		<link>http://www.megatts.com/2009/01/29/jogo-inclusivo-ajuda-criancas-a-aprenderem-o-alfabeto-e-teclado/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 15:41:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diogo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Audio-jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoje venho falar-vos de algo que infelizmente não é muito habitual. Estou a referir-me a um jogo inclusivo denominado “Pesca Letras” que ajuda crianças cegas, surdas entre outras na aprendizagem do alfabeto e também do teclado do computador. Com uma interface bastante simples e atractiva, este software apresenta uma imagem e som de fundo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje venho falar-vos de algo que infelizmente não é muito habitual. Estou a referir-me a um jogo inclusivo denominado “Pesca Letras” que ajuda crianças cegas, surdas entre outras na aprendizagem do alfabeto e também do teclado do computador. Com uma interface bastante simples e atractiva, este software apresenta uma imagem e som de fundo de uma praia e vai fazer as delícias dos mais pequenos. Com feedback de imagem e áudio, ninguém pode ficar de fora desta pescaria de caracteres.<br />
É através de uma voz que anuncia a letra ou número que uma criança cega pode procurar o caracter correspondente no teclado do computador. Já as outras crianças vêem a letra no ecrã e com o rato clicam no teclado virtual que a aplicação disponibiliza.<br />
Este jogo encontra-se em português do Brasil e foi desenvolvido pelo estudante Bruno Cosmo da Universidade Católica de Pernambuco (Unicap).<br />
Deixo em nome do megaTTS os parabéns por esta iniciativa que será sem quaisquer dúvidas uma ferramenta útil para a aprendizagem do alfabeto e do teclado do computador. Para mais informações, <a href="http://www.diariodepernambuco.com.br/2008/12/15/info4_0.asp">poderão ler este artigo</a> e também poderão fazer o <a href="http://www.pernambuco.com/tecnologia/arquivos/PescaLetras.zip">download do Pesca Letras.</a></p>
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		<title>Precisam-se ideias para audio-jogos</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 00:36:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ruibatista</dc:creator>
				<category><![CDATA[artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Audio-jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Os audio-jogos vêm sendo divulgados, e cada vez mais cegos têm contacto com este tipo de programas. soundRTS, TopSpeed, Gma Tank Commander são exemplos de audio-jogos de sucesso. Este artigo pretende ser um convite à imaginação: Que audio-jogo gostaria de jogar que ainda não exista ou não conheça? Que ideias mirabulantes tem para um audio-jogo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os audio-jogos vêm sendo divulgados, e cada vez mais cegos têm contacto com este tipo de programas. soundRTS, TopSpeed, Gma Tank Commander são exemplos de audio-jogos de sucesso. Este artigo pretende ser um convite à imaginação:<br />
Que audio-jogo gostaria de jogar que ainda não exista ou não conheça? Que ideias mirabulantes tem para um audio-jogo que acha que teria sucesso? Como acha possível realizá-las?<br />
É a estas questões que desafio os leitores do megaTTS a responderem&#8230; Por coriosidade ou quem sabe talvez mais&#8230;Quem sabe!</p>
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		<title>Jogar SoundRTS em linux</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Dec 2007 22:24:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ruibatista</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Audio-jogos]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>

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		<description><![CDATA[O já aqui falado Soundrts é dos poucos jogos acessíveis que funciona em várias plataformas. As instruções que se seguem destinam-se a instalar e dar os primeiros paços no soundrts usando linux, específicamente ubuntu gutsy, servindo com mais ou menos adaptações para outras distros. Antes de mais é necessário descarregar o programa do . Existem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O já aqui falado <a href="http://jlpo.free.fr/soundrts/">Soundrts</a> é dos poucos jogos acessíveis que funciona em várias plataformas. As instruções que se seguem destinam-se a instalar e dar os primeiros paços no soundrts usando linux, específicamente ubuntu gutsy, servindo com mais ou menos adaptações para outras distros.<br />
<span id="more-181"></span><br />
Antes de mais é necessário descarregar o programa do <a href="http://jlpo.free.fr/soundrts/"><site></site></a>. Existem várias versões, estável (1.0 BETA 6 À DATA DE ESCRITA), INSTÁVEL (1.0 BETA 8 À DATA) E TESTE (1.0 BETA 9G À DATA). Na minha opinião as versões de teste são aceitáveis por isso recomendo a utilização destas. Seja qual for a opção tomada, terá que se descarregar o arquivo zip indicado como multiplataforma (linux ou mac), e nunca o instalador para windows.</p>
<p>Depois de feito o download para uma pasta a escolha é necessário descompactar o arquivo, utilizar o comando <code>unzip soundrts&amp;ltversion&amp;gt.<ip></ip></code> ou o menu de contexto do nautilus para o efeito.</p>
<p>O soundrts depende do python2.4 e do pygame para funcionar. O python2.4 vem incluido no ubuntu (7.10 e muitas outras versões anteriores) mas o  não. Para o instalar execute no terminal <code>sudo apt-get install python-pygame</code>.</p>
<p>Por fim entre na pasta soundrts criada após a descompactação e execute o comando <code>python2.4 soundrts.pyc</code>. O jogo irá começar tal como em windows.</p>
<p>O manual do jogo está na pasta <code>help/index.htm</code> na pasta do jogo.</p>
<h5>algumas notas:</h5>
<ul>
<li>Por razões por mim desconhecidas o autor do programa apenas compila o código para a versão 2.4 do python por isso a utilização do comando específico para esta versão. A pré-definição no ubuntu é o python 2.5.</li>
<li>Consulte a <a href="http://www.megatts.com/2007/09/30/5%c2%aa-edicao-do-podcast-do-megatts/">5ª edição do podcast do megaTTS</a> para uma demonstração do soundRTS (no caso em windows).</li>
</ul>
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		<title>Ferramentas da Code Factory para o Sistema Symbian 60 3rd</title>
		<link>http://www.megatts.com/2007/11/16/ferramentas-da-code-factory-para-o-sistema-symbian-60-3rd/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 19:52:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elton Lopes</dc:creator>
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		<category><![CDATA[software]]></category>
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		<description><![CDATA[A aplicação de reconhecimento de cores e o Pacote de Jogos encontram-se disponíveis para os telefones Symbian 60 3rd. O reconhecedor de cores é um programa feito para trabalhar em conjunto com o Mobile Speak para telefones Symbian. Este programa pode ser utilizado para determinar a cor (ou as diferentes cores) de um objecto tirando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A aplicação de reconhecimento de cores e o Pacote de Jogos encontram-se disponíveis para os telefones Symbian 60 3rd.<br />
<span id="more-169"></span><br />
O reconhecedor de cores é um programa feito para trabalhar em conjunto com o Mobile Speak para telefones Symbian. Este programa pode ser utilizado para determinar a cor (ou as diferentes cores) de um objecto tirando uma fotografia do mesmo. Note que os resultados do reconhecedor de cores dependerá muito da câmara do telefone, de modo que obter-se-á melhores resultados com os telefones mais recentes (os que contêm uma câmara de 1.3 megapixels ou superior).<br />
Devido a uma limitação técnica do sistema das cámaras integradas nos telefones Symbian 60 3rd, o reconhecedor de cores para Symbian 60 3rd não inclui a opção de detecção de Luz, o que significa que não pode saber se a cor é escura, clara ou normal.<br />
Para fazer o download do Mobile Color Recognizer ou o manual da aplicação, visite o site:<br />
<a href="http://www.codefactory.es/en/downloads.asp?id=44">http://www.codefactory.es/en/downloads.asp?id=44</a></p>
<p>O Pacote de Jogos é composto por estes quatro: Minas, Spider, Fuse Mania e Tone Master. Para mais informações, visite o site:<br />
<a href="http://www.codefactory.es/en/products.asp?id=247">http://www.codefactory.es/en/products.asp?id=247</a><br />
e para fazer o download dos jogos, siga as instruções do assistente que se encontra em:<br />
<a href="http://www.codefactory.es/en/downloads.asp?id=44">http://www.codefactory.es/en/downloads.asp?id=44</a></p>
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		<title>5ª edição do podcast do megaTTS</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 13:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diogo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No dia 1 de Setembro de 2006 a Holanda decretou que todos os sites da administração pública teriam que cumprir determinadas regras de acessibilidade. Onde estão as listas, os cabeçalhos, links para o conteúdo, opções para aumentar ou diminuir o tipo de letra, imagens etiquetadas, etc.… nos sites da administração pública em Portugal? Talvez contem-se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No dia 1 de Setembro de 2006 a Holanda decretou que todos os sites da administração pública teriam que cumprir determinadas regras de acessibilidade. Onde estão as listas, os cabeçalhos, links para o conteúdo, opções para aumentar ou diminuir o tipo de letra, imagens etiquetadas, etc.… nos sites da administração pública em Portugal? Talvez contem-se pelos dedos os que cumprem estas normas e aqueles que são realmente bons exemplos.<br />
É certo que as empresas que comercializam materiais tiflotécnicos no nosso país são também grandes motores de sensibilização para a nossa sociedade. Tendo isto em conta, será que os seus sites são um exemplo em acessibilidade Web para cegos e pessoas com baixa visão? <a href=http://www.lerparaver.com>Daniel Serra do portal Lerparaver</a> e <a href=http://www.forunsbb.com>Rui Cruz do ForunsBB</a> analisam estas páginas Web apesar das opiniões e resultados serem aparentemente contraditórios. Entre o abordar-se a imagem que uma pessoa vê e aquela que é transmitida por um leitor de ecrã, boas técnicas de acessibilidade, o uso de Flash, CSS e de AJAX e o estado da petição electrónica portuguesa sobre a acessibilidade Web, estes são os temas que pode encontrar nesta 5ª edição do podcast do megaTTS.<br />
<span id="more-128"></span><br />
O ano lectivo começou e as empresas tiflotécnicas apostaram nos materiais para os estudantes. Fique a conhecer a opinião de Rui Batista e Nelson Nunes sobre estes últimos acontecimentos.<br />
Rui Batista demonstra o audiojogo TankCommander e Nelson Nunes mostra-lhe o SoundRTS. Para além disto Elton Lopes ensina-lhe a instalar o leitor de ecrã Talks num telemóvel Nokia da Série 60.<br />
<a href="http://www.megatts.com/podcast/p5.m3u">Entre aqui para ouvir a 5ª edição do podcast do megaTTS</a> ou então faça o download das seguintes faixas:</p>
<ul>
<li><a href=http://www.megatts.com/podcast/01p05.mp3>01 &#8211; 1,68 MB</a></li>
<li><a href=http://www.megatts.com/podcast/02p05.mp3>02 &#8211; 6,13 MB</a></li>
<li><a href=http://www.megatts.com/podcast/03p05.mp3>03 &#8211; 5,16 MB</a></li>
<li><a href=http://www.megatts.com/podcast/04p05.mp3>04 &#8211; 5,65 MB</a></li>
<li><a href=http://www.megatts.com/podcast/05p05.mp3>05 &#8211; 8,31 MB</a></li>
<li><a href=http://www.megatts.com/podcast/06p05.mp3>06 &#8211; 3,68 MB</a></li>
<li><a href=http://www.megatts.com/podcast/07p05.mp3>07 – 18,2 MB</a></li>
<li><a href=http://www.megatts.com/podcast/08p05.mp3>08 &#8211; 3,70 MB</a></li>
<li><a href=http://www.megatts.com/podcast/09p05.mp3>09 &#8211; 11,4 MB</a></li>
</ul>
<p>Notas:<br />
1.	Estes ficheiros têm uma qualidade de áudio de 80 KB ps;<br />
2.	É extremamente aconselhável a utilização de auscultadores;<br />
3.	Os conteúdos presentes no podcast são só da opinião pessoal dos intervenientes, não podendo estes serem responsabilizados por qualquer dano. Sempre que possível serão referidas fontes e as afirmações serão argumentadas.</p>
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		<title>Soundrts, jogo de estratégia acessível</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Sep 2007 19:11:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ruibatista</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O Soundrts um jogo acessível de estratégia em tempo real, jogado apenas com recurso a áudio. O objectivo do jogo é construir uma civilização e derrotar as civilizações adversárias, através do recrutamento de pessoal, exploração de recursos e construção de novos edifícios, novas armas e exploração de novos territórios. Este jogo conta ainda com a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O <a href="http://jlpo.free.fr/soundrts">Soundrts</a> um jogo acessível de estratégia em tempo real, jogado apenas com recurso a áudio.<br />
O objectivo do jogo é construir uma civilização e derrotar as civilizações adversárias, através do recrutamento de pessoal, exploração de recursos e construção de novos edifícios, novas armas e exploração de novos territórios. Este jogo conta ainda com a fantástica possibilidade de ser jogado em multiplayer via internet.</p>
<p>Na <a href="http://jlpo.free.fr/soundrts">Página do jogo</a> poderá fazer o download, contando com traduções para inglês, espanhol e francês.</p>
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		<title>All In Play: Jogos on-line acessíveis</title>
		<link>http://www.megatts.com/2007/07/08/all-in-play-jogos-on-line-acessiveis/</link>
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		<pubDate>Sun, 08 Jul 2007 13:53:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ruibatista</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A All In play é uma empresa de jogos on-line acessíveis. Estes jogos têm não só uma interface de voz como também interface visual o que permite que indivíduos com necessidades especiais possam jogar nas mesmas condições com qualquer outra pessoa. De momento os jogos são apenas de cartas, por exemplo pocker. A subscrição do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <a href="http://www.allinplay.com">All In play</a> é uma empresa de jogos on-line acessíveis. Estes jogos têm não só uma interface de voz como também interface visual o que permite que indivíduos com necessidades especiais possam jogar nas mesmas condições com qualquer outra pessoa. De momento os jogos são apenas de cartas, por exemplo pocker. A subscrição do serviço é paga, contudo é oferecido um período de testes de 15 dias em que são disponibilizadas todas as funcionalidades do sistema para teste antes duma possível compra.</p>
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		<title>Novo jogo de carros</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 17:20:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sérgio Neves</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá, Hoje venho-vos informar do lançamento de um novo jogo de carros, criado pela Blind Adrenaline Simulations. Esta é uma área em que ainda existem poucos jogos, por isso iniciativas como esta são de louvar. Para mais informações visitem a página da blind adrenaline]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,<br />
Hoje venho-vos informar do lançamento de um novo jogo de carros, criado pela Blind Adrenaline Simulations.</p>
<p>Esta é uma área em que ainda existem poucos jogos, por isso iniciativas como esta são de louvar.<br />
Para mais informações visitem a <a href="http://www.blindAdrenaline.com">página da blind adrenaline</a></p>
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