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Google I/O 2011: Aproveitando as APIs de acessibilidade do Android para Criar uma Experiência Acessível

7 de Junho de 2011 por ruibatista

Conferência Google I/O 2011, os programadores T.V. Raman, e Charles Chen do google apresentaram uma Keynote bastante interessante sobre as ferramentas de acessibilidade do Android, em particular do leitor de Ecrã talkback. Abaixo o vídeo (em inglês) da apresentação bem como a tradução do seu resumo.

Watch this video on YouTube.

Charles Chen, T.V. Raman, Tim Credo

A plataforma Android inclui um coonjunto de APIs [1] fáceis de utilizar que possibilita a criação de serviços de acessibilidade por terceiros, como leitores de ecrã. Nesta apresentação, nós faremos uma introdução a API de acessibilidade do Android, aos serviços mais usados, e explicar como aproveitar todo o potencial de acessibilidade da plataforma Android.

[1] API – Application programming Interface (Wikipedia)

O que é e como Usar a Revisão plana do NVDA

16 de Abril de 2011 por Marlin Rodrigues da Silva

Update: Versão actualizada do artigo em http://pt.nvda-community.org/index.php/Como_Usar_a_Revis%C3%A3o_Plana
Este texto foi escrito por marlin rodrigues da silva e a seu pedido publicado no megaTTS. Esperamos por mais textos como este! – Rui Batista

Depois do texto pedagógico de Diogo e Elton explicitando a navegação de objectos do
NVDA, decidi escrever algo sobre outro recurso muito útil e pouco conhecido deste leitor de ecrãs: a Revisão plana.
Mas afinal o que é isto?
Revisão plana é a capacidade de ler, utilizando o cursor de revisão, um documento ou conteúdo em texto de um objecto ou janela por completo.
ler mais…

Dolphin Guide – Há ou Não Há Inclusão?

11 de Abril de 2011 por diogo

Hoje dei-me ao trabalho de instalar o Dolphin Guide. Desiludi-me bastante porque acho o programa um verdadeiro atentado à inclusão das pessoas cegas e com baixa visão. :(
Antes de o instalar pensei que era uma espécie de programa que iria ajudar as pessoas a trabalhar no windows. Estava à espera de carregar na tecla Windows e de ouvir o software dizer: “Menu Iniciar. Área de edição em branco. Este é o menu principal do sistema. Pode aceder aos programas instalados, desligar o computador e muito mais”. Por aí fora. O programa ia dizendo e descrevendo o que estava a acontecer. Enganei-me redondamente…
Instalei o Dolphin Guide e a instalação foi bastante lenta. A mesma foi feita automaticamente e reiniciou o computador sem questionar no final. Após iniciar lá corri o programa. Imaginem aquelas linhas de atendimento automáticas das operadoras de telecomunicações:
Pressione 1 para escrever cartas e documentos;
Prima 2 para visitar páginas da internet e ler e-mails;
Pressione 3 para configurar o programa;

A interface do programa é bastante fechada. Basicamente, a Dolphin está a comercializar uma espécie de sistema operativo nada inclusivo que funciona dentro do windows mas não deixa interagirmos com o sistema da Microsoft.
O que dizer disto? Estava à espera de muito mais da Dolphin. Não quero ser muito duro nas minhas palavras, portanto, vou ficar-me por aqui. Só espero é que a representante portuguesa não perca tempo a traduzir este software. Se o fizer, contará claramente com o meu protesto. :( :( :( :(

Navegação por Objectos do NVDA

10 de Abril de 2011 por diogo

Agradeço ao Elton pela colaboração da verificação da hierarquia de objectos.
No texto que se segue os números referem-se sempre ao bloco numérico. Atente que o Numlock está desactivado.
Abra o editor de textos Bloco de Notas (maximize-o), o Windows Live Messenger e o Windows Media Player. Coloque o foco no Bloco de Notas. Por norma, o cursor de revisão segue o cursor do sistema. Este último encontra-se numa área de edição, já que a função principal deste programa é editar texto. Para saber onde se encontra o cursor de revisão pressione NVDA+5. O NVDA vai informar: “Edição multilinha sob o foco. Em branco.” Para soletrar o conteúdo pressione este comando duas vezes rapidamente e para soletrar com recurso ao alfabeto fonético internacional prima três. Como no nosso caso não está qualquer texto escrito, este leitor de ecrã vai anunciar: “Em branco.” Se pretender copiar o conteúdo para a área de transferência prima três vezes rapidamente o comando referido.
Vejamos agora a hierarquia das janelas. Vamos ter como objectivo principal a localização do menu “Editar” do Bloco de Notas. Qual é a janela principal do Windows? ler mais…

Code Factory lança Ferramentas de Acessibilidade para Android

6 de Abril de 2011 por ruibatista

A Code Factory, conhecida, entre outros, pelo leitor de ecrã MobileSpeak, lançou um conjunto de ferramentas de acessibilidade para o sistema operativo Android, para dispositivos móveis.

Segundo a Code Factory, “O Mobile Acessibility é uma aplicação de acesso ao ecrã que permite a pessoas cegas ou de baixa visão utilizarem um telefone Android de uma forma intuitiva, fácil e simples.”

Este conjunto de ferramentas conta com 10 aplicações especialmente desenvolvidas para a utilização por parte de deficientes visuais (telefone, contactos, etc.,) bem como um leitor de ecrã standard para aceder ao resto das funções do sistema operativo Android.

Para já só existe em Inglês mas espera-se, caso quem de direito estiver interessado, numa adaptação para o Português destas ferramentas, além de outras línguas.

Em http://www.codefactory.es/en/products.asp?id=415 poderá obter todos os detalhes.

Segue um vídeo introdutório ao Mobile Acessibility, em inglês.

Watch this video on YouTube.

Utilizar o Youtube com Leitor de Ecrã

1 de Fevereiro de 2011 por ruibatista

Na ajuda do Youtube pode ser encontrado um artigo com algumas dicas em português sobre a utilização deste serviço com leitores de ecrã. Poderá consultar o referido artigo em:

http://www.google.com/support/youtube/bin/answer.py?hl=pt&answer=189278

Faço notar que a maioria das dicas lá encontradas apenas pode ser utilizada com leitores de ecrã que suportem a tecnologia Flash, como o NVDA ou o JAWS For Windows.

Testemunhos sobre a Utilização do NVDA

31 de Janeiro de 2011 por ruibatista

Não basta a filosofia. Não basta a qualidade. Não basta ter novidades todos os dias, traduções actualizadas e ser gratuito. Mesmo com tudo isto há quem duvide e quem queira duvidar. Mas factos são factos e o NVDA é um leitor de ecrã tão bom ou melhor que os melhores.

A dificuldade é acreditar. Eu, e em boa verdade todo o megaTTS, temos o NVDA como um projecto nosso. Como é dos criadores e de gente de todo o mundo. Mas há quem apenas precise dum leitor de ecrã e não duma filosofia, dum ideal. E esses são, definitivamente, a maioria.

É dos testemunhos dessas pessoas, como provavelmente você, que o NVDA precisa. É com eles que podemos divulgar este software que já mudou algo nas nossas vidas. O Jorge Gonçalves (pianista – Website) escreveu um artigo que demonstra isto mesmo:

As verdades do NVDA – Por Jorge Gonçalves no portal Lerparaver

Na página Testemunhos da Comunidade de utilizadores do NVDA em português tentaremos reunir mais e variados testemunhos como este.

Diga-nos o seu!

O NVDA precisa de si!

30 de Janeiro de 2011 por Elton Lopes

No passado dia 19 de Janeiro, foi publicado um post no blog do NVDA, onde se refere a importância da NV Access:
A NV Access (a organização que desenvolve o leitor de ecrã NVDA) é uma Instituição sem fins lucrativos que tem como objectivo o desenvolvimento de software livre e de código aberto para os utilizadores com deficiência visual, onde não é necessário um custo adicional para além da compra do computador. ler mais…

Até Onde Deverá Ir a Filosofia OpenSource no NVDA?

22 de Dezembro de 2010 por diogo

Estou de acordo que as pessoas cegas não devem pagar a mais para poderem aceder à informação. Se quem vê paga €500.00 por um PC, então uma pessoa que não vê deveria pagar esse mesmo valor e não €1800.00 ou €4300.00. Contudo, a realidade do NVDA não é esta, pelo que a minha opinião é mais tolerante. ler mais…

Time of Conflict: Novo Audio-jogo de Estratégia

14 de Agosto de 2010 por ruibatista

O Time of Conflict é um novo audio-jogo produzido pela empresa GMA Games, autora de títulos como o GMA Tank Commander ou “Shades of Doom*.

No Time of CoConflict é um jogo de estratégia que pode ser jogado tanto por cegos como por pessoas sem problemas de visão, de forma equivalente.
O objectivo do jogo é vencer o inimigo e capturar todas as suas cidades. Quando uma cidade é capturada ela começa a produzir forças que podem ser usadas contra o inimigo. Poderá produzir infantaria, artilheria, contra-torpedeiros, caças, submarinos, navios de batalha e porta aviões e lançá-los para combater o inimigo. São incluídos vários tipos de mapas no jogo, podendo ainda ser jogado em mapas alietórios ou em mapas criados pelo próprio utilizador.

Para já ainda se trata de um jogo single-player, no entanto a possibilidade de jogar em rede deverá ser adicionada num futuro próximo.

Informações sobre este jogo podem ser encontradas Na sua página

O preço do jogo é de $33.00 (33 dólares americanos), dependendo o preço em Euros da caxa de câmbio em vigor.